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子選單:
  國內設計單位
  國外設計單位
     

展覽期間:
2006/09/09-10/22

參觀時間:
週二至週五10:00-18:00
週六與週日10:00-20:00
週一與例假日為公休日

地址:
高雄市鹽埕區大勇路1號

電話:
07-5214899
 
 
參展單位介紹

國外參展設計單位
Medicom Toy 8-Style adfunture DevilRobots 明和電機
Wonderful Design Works Kennyswork Husky x 3 Gary Lo STRANGEco.
Nanospore Ox2Play :phunk studio rcwork Spanky
Da Teambronx Jump & Hop Studio Toy2R Toumart Asteria
國內參展設計單位
Monster Taipei 阿推 萬歲少女 OGRE喔格 張容瑱
頑石創意 創克斯 激芭樂 Mark Chang sooo獸
阿吉 Toour      

 
 
Medicom Toy

Medicom Toy 於1996年成立於日本澀谷,以他獨特的觀點與創作方式,在全球玩具市場注入一股新趨勢,奪下亮眼成績。創作宗旨主為傳遞Medicom Toy產品概念及公司形象之雙重價值。從第一個12吋人形玩偶開始,Medicom Toy秉持這樣的創作理念,創造出許許多多令人愛不釋手的玩具。著名KUBRICK 及 BE@RBRICK 系列商品,即廣受世界各地玩具迷爭相收藏與網路討論。Medicom Toy 堅持玩具製作品質上的要求,也不斷開發與來自各地街頭文化、潮流創作單位及藝術家合作,跨領域、無國界,並帶動"設計師玩具"潮流的興起。

 
 
8-Style

日本設計單位,從事玩具開發設計。

 
 
adfunture

adFunture工作室在2002年夏天由Eddi Yip成立。Eddi 希望建立一個新品牌能生產任何與世界各地不同創作者合作的產品。目前,adfunture最出名的產品是他的玩具及街頭服飾。在三年之中, adFunture已經跟許多傳奇藝術家合作過,例如:Dave Kinsey, Flying Fortress, D*Face, Devilrobots, JAKe, Doma, Jim Koch, Dave Silva, MCA, Shawn Smith, London Police, Seen, Mr. Jago, Alexone, Parskid, Dave the Chimp, Freaklub and Fafi.
此外,adFunture也曾為來自世界各地超過一百位藝術家策劃展覽。adFunture也是第一個為時下所流行的平台玩具舉辦展覽。The Monkey Show,是第一場這類型的展出,在2003年十二月,參與的藝術家超過八十個。adFunture在巴黎、倫敦、香港、芝加哥、紐約、溫哥華、多倫多跟比利時都舉辦過個展。

 
 
DevilRobots

Devilrobots於1997年以東京為據點開始活耀,這個團體是由北井真一郎、加藤正康、齊藤健司、吉村嘉造、池上剛史、牛窐俊等6個日本人成立的設計公司,主要有平面設計、角色、插畫、網頁、音樂、服飾企劃、動畫等設計服務,迄今創作圖像人物逾一千個之多,在設計界,玩具界與潮流界等領域都頗負盛名,作品「豆腐人」曾分別於紐約及巴黎舉行「Tofu Oyako」巡迴展覽。Devilrobots曾與多個國際品牌合作推出令人激賞的好作品,包括Paul Smith、Sony、Nokia、Coca Cola及迪士尼等。像是幫SFA設計T-SHIRT,或是與玩具大廠MEDICOM TOY合作出品的KUBRICK,都是收藏家與達人必備的逸品。

    中文專訪內容 http://www.pixie.com.tw/blog/?p=10
 
 
明和電機

1961年由土佐阪一所創立的明和電機有限公司,成為東芝、松下電器下游承包商生產真空管,全盛時期員工曾超過100人,然而1979年受石油危機影響,經運不佳而宣佈倒閉。
1993年,土佐阪一的兩個兒子•土佐正道與土佐信道,以綜合藝術與商品的創作模式,再度創立明和電機,重整旗鼓。兄弟倆分別擔任總經理與副總經理的職位。以「不可為之,但又何妨」為公司成立宗旨,開發出許多極具創意之作品。諸如以『魚』為中心思想的無厘頭商品「魚器(NAKI)」系列;原創電動樂器「TSUKUBA」系列;以『花』為主題的「EDELWEISS」系列等作品,在在表現出該公司嶄新的創意與特異獨行的風格。做為一家「平行世界的電機製造商」(Parallel-world electricians),明和電機確實對日本帶來許多娛樂與莫大的衝擊。

 
 
Wonderful Design Works

1993 年,一川先生和加藤先生一起開始合作。剛開始的活動,不外乎兩個人窩在一川先生的公寓內,看電視,觀賞錄影帶,一起去釣魚,一起去血拼 ( 只參觀不購買 ) ,舉辦小酒會 等等。
在這之後,大須田先生也進入了 The Wonderful design works ,而他是三人之中最害羞的設計師。
而三個人緊接著開始著重在 T 恤,服裝飾品的設計,也開始參與平面設計的工作。

 
 
Kennyswork

Kenny Wong -“Kennyswork”創立人,“ 鐵人兄弟”成員,香港專業插畫師協會會員。完成廣告美術設計課程後,投身廣告設計行業,先後於廣告公司當過草圖師、設計師及插畫師的工作,其後自組個人插畫工作室,喜愛繪畫及雕塑,個人作品曾於香港藝術中心、文化中心、香港視覺藝術中心、韓國工業設計學院以及香港大學博物館展出。2000年與Winson及William組成了“鐵人兄弟有限公司”,除了創作自家作品外,更和多個品牌合作,Levi's, Nikon, Pingles, Lipton .....等等。2006年為了擴大個人創作空間,在創作“鐵人兄弟”同時,成立了個人創作室“Kennyswork”,期望開托更廣闊的自我創作空間。

 
 
Husky x 3

Husky Kevin從事平面設計與教育工作十多年。
設計風格著重簡單、有趣、具啟發性。
天生喜愛Husky和運動。
2003年創立HuskyX3品牌,其中充滿關懷、喜悅和自由的訊息。
企盼能每天安定創作Husky的玩具和插畫,並協助宣揚保護動物的公益事務。
HuskyX3故事中,灰白色的哈士奇Aome青目,棕白色的Latte亞雪,和黑色的Rock洛洛,分別代表喜悅、關懷和自由,並努力?大家帶來希望和鼓勵的訊息。

 
 
Gary Lo

Garythinking 是 " Honey B" 的創作者。 在完成在版面設計和廣告上的計畫之後,Gary開始專注在廣告和陳列設計上。 他喜歡創造不同於所見的東西及和美麗的事物。玩具創作是一個很棒的月台讓他了解他的夢。 最近,他在 HKPC 完成了 3D立體動畫課程。 他相信每一個好的角色應該有它自己的背景故事。

 
 
Nanospore

Nanospore,這個由兩位年輕的藝術家 Paul Hwang 與 Ben Lee 共同創立的角色品牌,是由 Paul 先有了 Nanospore 的初步發想,並找來他多年的好友,另一位傑出的藝術家 Ben 一起創造出這些造型可愛奇特的微孢子異世界生物群。自此之後, Nanospore 經由他倆的合作,不再只是些單純的角色,漸漸地,這個獨創的品牌觸角更廣泛地延伸至各種媒介。

 
 
Ox2Play

香港設計單位,創造玩具角色gookii深受大家喜愛。

 
 
:phunk studio

由四位熱愛設計的三十歲新加坡大男孩組成的 :Phunk Studio ,自許為“Visual Rock Band”,他們的作品,也和搖滾樂一樣,走在時代的尖端,具有豐富的實驗性、批判性與無窮的活力。“Lei-Gong 雷神”造型出自他們的代表作“Control Chaos”,經過一年多的籌備製作,也終將在玩具迷的期待下推出。

 
 
rcwork

陳錦河 Raymond Chan,香港著名資深電影美術指導。曾參與不少如<東方三俠>、<阿郎的故事>、<家有喜事> 等經典賣座作品。近來作品則有<大事件>、<向左走向右走>、<地下鐵> 等等。除此之外,Raymond 亦有多方面的藝術發展,例如廣告美術、產品設計、藝術創作展覽,得到各界的認同及推崇。

Raymond 亦將其獨特創意投放在玩具模型上,開設了RCWORK設計公司,不斷製作高水準的模型作品,這次MICMIC 公仔系列,角色以配帶不同款式帽子為中心,意念在於嘗試從小孩子角度出發,以不同的造型變化呈現出一種時下不穩定而又活潑的多層次自我風格。MICMIC 公仔系列獲得很高的評價,其作品更是不少公仔愛好者收藏之列。

 
 
Spanky

Spanky也是Headlock Studio的創始人 - Ken Joho(賢 城寶),可說是日本名古屋的玩具之王。起初他是個狂熱的美國古董玩具收藏家,但在1997年,他對玩具的熱情促使他放棄了原有穩定但乏味的工作,開設了Spanky這家屬於自己的玩具店。而2001年Ken Joho更決定開創自己的玩具生產線及玩具設計工作室Headlock Studio。之後,Headlock Studio也看許多世界各地的設計師合作,如Touma的Talons貓頭鷹。Headlock Studio也陸續和日本Beams-T、愛迪達、英國playlounge玩具店等合作玩具生產及展出。

 
 
Da Teambronx

香港知名Figure創作人以及插畫師,活躍於插畫,平面設計及廣告設計。成功創立Da teambronx品牌,並陸續在世界多個城市做展覽。2004年曾參與法國潮流名牌Colette舉行的玩具藝術展覽,以及"Toyworld Exhibition"客籍演講嘉賓,最近更突破公仔設計的方式,利用真鑽石加在公仔上,玩具創作界領域寫上新ㄧ頁,更轟動全亞洲,在世界各地均獲得極大的成功與迴響。以及曾多次受邀與各大型品牌合作,包括Adidas,MTV,Coca-Cola,Royal Elastics,Tower Records,Colette,and WAD Magazine等等...成為擁有廣大支持度的人氣Figure創作人。

 
 
Jump & Hop Studio

Jump & Hop Studio(彈跳軍團)成立於1988年,當時幾位創辦人都是11歲的小學六年級生,單純地希望用創作表達自我。經過十多二十年的歲月,這群創辦人還是一貫地幼稚,不但沒有因時間地磨練而變得更成熟,反而是更固執地深信這世界仍有希望,深信創作是一種薪火相傳的使命。祝他們好運。
設計師簡介:
Reni Wong,曾任很多跟美術有關的工作,例如漫畫助理、室內設計、兒童繪畫導師、插圖師…等。現於Jump & Hop Studio 、 Fallen Angels及《What》雜誌擔任美術總監一職,自稱香港頭號混蛋。

 
 
Toy2R

Toy2r以香港為基地,逐步打破產品設計、藝術和平面設計之間的界限,將三者融合為一。玩具設計師蔡漢成於1995年創立了Toy2r,憑著獨到的國際視野,率先意識到設計師玩具的商業潛力,並揉合設計師藝術,以搪膠玩具,致力拓展開發設計師玩具潮流市場。隨著公司日漸壯大,Toy2r不斷網羅知名設計師,並吸納新晉,共同造製多個項目。Toy2r創作的Qee系列,已連續四年榮獲全球互聯網最大玩具網站之一 Action Figure Times 頒贈「最佳積木玩偶大獎」,同時亦獲頒最具創意公司及三項Toygodd Crystal大獎。
2004年,Toy2r開風氣之先,將「人人都可以設計」的理念與自製Qee玩偶推廣活動結合,並將完成的自製Qee玩偶作世界巡迴展覽。

 
 
Toumart

TOUMA是日本目前最具影響力的插畫家及角色設計師之一。早期,他在SEGA遊戲公司擔任角色設計師,而主導了知名遊戲 “音速小子”的角色設定工作。然後也成為sony postpet設計團隊的ㄧ員,之後陸續地參加了許多設計玩具展。 如今,TOUMA專注於個人角色及玩具設計的工作,2005年3月成立了Toumart有限公司, 而與SPANKY和TOY2R等設計師玩具大廠推出了許多膾炙人口的系列作品。

    中文專訪內容 http://www.pixie.com.tw/blog/?cat=6
 
 
Asteria

Alice Chan是國際著名的跨媒體插畫家/設計師。成立ASTERIA品牌,她獨特的風格吸引了國際知名品牌找她合作,包括Sportmax、Anna Sui、Levi's、Collette、Canon、MTV、DoCoMo、Adidas、Toy2R等,成為活耀於各種領域的超人氣插畫家。他曾獲邀到不同國家舉辦聯展及個展。並且,她更多次受邀被許多報紙、雜誌和電視廣播的採訪。她個人獨特風格,就像一顆閃亮的星,發出耀眼的光芒,在國際間耀動著。

 
 
STRANGEco.

以美國西岸美麗且極具人文氣質的城市∼舊金山為根據地的設計師玩具製造批發公司”STRANGEco.“,是目前美國最具實力及影響力,且專注於設計原創角色玩具製作的公司之一。

 
 
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